通常卡兵的意义就是 让己方兵有上坡优势 能最快受到对面兵升到一级
SF前期需要灵魂的积累 所以卡兵比较重要(不过卡到不动 还是不需要的)
Z型走位或者用S停顿卡兵 都行 主要掌握好节奏 最佳卡位是把远程兵 放在前面(因为当对面兵线过来时 远程兵不会凑过去打 可以控制兵线)
楼主的情况是 卡兵太好 对面兵过来A塔? 像这种情况 当对面兵 出现在你视野的时候 停止卡兵 英雄过去拉住仇恨(详见DOTA仇恨机制)
或者兵线卡到一半的时候 放过去一个兵 然后利用河道优势 控好兵线 (SOLO里很常见的方法)
小月纯手打 错别字见谅
标签:DotA,影魔
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